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Femme Mage Sorcier

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Un magicien aussi connu sous le nom de mage, sorcier, sorcier, sorcier, sorcier, enchanteur/enchanteur, ou sorcier/sorcière, est quelqu'un qui utilise ou pratique la magie dérivée de sources surnaturelles, occultes ou obscures [2]:54 Les magiciens sont des figures communes dans les œuvres de fantasy, comme la littérature fantastique et les jeux de rôle, et qui ont une riche histoire en mythologies, légendes, fiction et folklore.

ans une romance chevaleresque médiévale, le sorcier apparaît souvent comme un vieil homme sage et joue le rôle de mentor, les histoires de Merlin du roi Arthur en étant un excellent exemple [3]:195 Des sorciers comme Gandalf dans Le Seigneur des Anneaux et Albus Dumbledore de Harry Potter sont également présentés comme mentors, et Merlin demeure une force éducative et un mentor important dans les œuvres modernes de Arthuriana.4]:637 [5] D'autres magiciens, comme Saroumane, du Seigneur des Anneaux ou Lord Voldemort de "Harry Potter", peuvent apparaître comme des méchants hostiles [3]:193 Les sorciers méchants étaient si cruciaux pour réduire la fantaisie en bouillie que le genre dans lequel ils apparaissaient fut appelé épée et sorcellerie [4]:885

A Wizard of Earthsea, de Ursula K. Le Guin, a exploré la question de savoir comment les sorciers ont appris leur art, en introduisant dans la fantaisie moderne le rôle du magicien en tant que protagoniste [6] Ce thème a été développé davantage dans la fantaisie moderne et a souvent conduit les sorciers en héros dans leurs propres recherches [7] Ces héros peuvent avoir leur propre mentor, un sorcier également [4]:637

Les magiciens peuvent être jetés de la même façon que les professeurs distraits : ils sont stupides et sujets aux erreurs de jugement. Ils peuvent aussi être capables d'une grande magie, bonne ou mauvaise [2]:140-141 Même les sorciers comiques sont souvent capables de grands exploits, comme ceux de Miracle Max dans La princesse mariée ; bien qu'il soit un sorcier raté, il sauve le héros qui meurt [8].

Apparence

Les sorciers sont souvent dépeints comme de vieux sorciers aux cheveux blancs et à la longue barbe blanche assez majestueuse pour héberger à l'occasion des créatures des bois qui rôdent. Cette représentation est antérieure à la fantaisie moderne, dérivée de l'image traditionnelle des sorciers tels que Merlin [5][9].

Dans le cadre de la campagne Dragonlance du jeu de rôle Donjons & Dragons, les sorciers montrent leur alignement moral par leurs robes [10][page nécessaire].

Terry Pratchett a décrit les robes comme une façon pour un magicien d'établir à ceux qu'il rencontre qu'il est capable de pratiquer la magie [11].

Limites

4]:616 Dans The Magic Goes Away, de Larry Niven, une fois que le mana d'une région est épuisé, personne ne peut utiliser la magie [4]:942 Une limite commune inventée par Jack Vance dans sa série The Dying Earth, et popularisée plus tard dans les jeux de rôle est qu'un sorcier ne peut lancer qu'un nombre spécifique de sorts en une journée.

La magie peut aussi nécessiter divers sacrifices ou l'utilisation de certains matériaux, comme les pierres précieuses, le sang ou un sacrifice vivant. Même si le magicien manque de scrupules, l'obtention du matériel peut être difficile [12] A. K. Moonfire combine ces limites dans son livre The Aubrey Stalking Portal. Le magicien dépense le pouvoir pour alimenter ses sorts, mais ne renouvelle pas ce pouvoir naturellement ; par conséquent, il doit faire des sacrifices pour générer plus de pouvoir magique.

L'étendue des connaissances d'un sorcier est limitée aux sorts qu'il connaît et qu'il peut lancer ;[13] La magie peut aussi être limitée par son danger ; si un sort puissant peut causer de graves dommages s'il est mal interprété, les sorciers sont susceptibles de se méfier de son utilisation [2]:142 Les autres formes de magie sont limitées par des conséquences qui, sans être dangereuses en elles-mêmes, sont au moins indésirables. Dans A Wizard of Earthsea, tout acte de magie fausse l'équilibre du monde, ce qui a à son tour des conséquences profondes qui peuvent affecter le monde entier et tout ce qui s'y trouve. Par conséquent, les magiciens compétents n'utilisent pas leur magie de façon frivole.

Dans la série Discworld de Terry Pratchett, la loi de conservation de la réalité est un principe imposé par des forces qui veulent que les sorciers ne détruisent pas le monde et qui s'efforcent de limiter la quantité de pouvoir qu'il est humainement possible d'exercer [citation nécessaire]. Par exemple, lorsque les sorciers de l'Université invisible poursuivent le malheureux sorcier Rincevent dans la forêt de Skund, les sorciers envoient des équipes de recherche pour aller le trouver à pied. L'archichancelier les devance en utilisant un sort puissant de son propre bureau, et bien qu'il y parvienne le premier en utilisant intelligemment son sort, il n'a pas utilisé moins d'efforts que les autres.

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